tisdag 10 september 2013

Introduktion till Zbrush




ZBrush är ett skulpteringsverktyg som kombinerar 3D/2.5D-modellering, texturering och målning. Verktyget är populärt för detaljarbete på organiska modeller eftersom arbetssättet kan liknas vid att modellera i lera.  



Vid arbete med ZBrush bygger man ofta grundmodellen i ett vanligt 3d-modelleringsprogram, som Maya eller 3ds Max, och använder sedan ZBrush för att skulptera detaljerna. Resultatet, som kan ha ökat från några tusen till flera miljoner polygoner, exporteras sedan tillbaka till huvudprogrammet och används som så kallad displacement map.

Man kan även bygga sina modeller från grunden i ZBrush med hjälp av så kallade ZSpheres.
http://cgpersia.com/2013/07/pixologic-zbrush-4-r6-xforce-31068.html  
 

Ryan Kingslien 

http://www.youtube.com/user/rkingslien/videos

Inspiration och intervjuer med olika zbrush artister

http://pixologic.com/interview/artist/

Filmer som har använt zbrush

http://pixologic.com/zbrush/industry/movie-vfx/

Tutorials för zbrush

http://pixologic.com/zclassroom/homeroom/

zbrush.tutorialspy.com/

https://twitter.com/zbrushth